Palestra | Criação de Personagens 3D para Games

Data

24 Janeiro 2026

Horário

10:00 - 11:00

Local

R. Maranhão, 617 - Higienópolis, São Paulo - Brasil

Formato

Presencial

Você já se perguntou como personagens icônicos dos videogames ganham vida?

Entrada gratuita. Inscreva-se no formulário ao final da página!

Nesta palestra, Hugo Vieira revela os bastidores do processo de criação de personagens 3D, desmistificando cada etapa, do concept art inicial à implementação final na engine de jogo.

Voltada para quem sonha em trabalhar com games, a atividade apresenta de forma prática o fluxo de trabalho utilizado no desenvolvimento de personagens para títulos independentes e jogos do mercado triple-A. 

Uma oportunidade para entender como a arte, a técnica e a criatividade se combinam na construção de heróis, vilões e mundos imersivos.

A palestra também oferece um panorama do curso One Year em Game Art e Design do IED, ideal para quem quer transformar sua paixão por games em uma carreira no setor.

Participante:

Hugo Vieira 
Artista 3D com foco na criação de personagens, graduado em Bacharel em Design de Games e formado em computação gráfica. Possui experiência como diretor de arte no mercado publicitário, designer gráfico, tutor mediador e artista para jogos indies. Realizou estudos de especialização com artistas que trabalharam no desenvolvimento do God of War. Atualmente, está se especializando na criação de personagens 3D para o mercado triple-A.

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